|
Kurs AutoCAD 2D Zajęcia odbywają się w naszej pracowni, w centrum Warszawy. Zapewniamy profesjonalną kadrę, sprzęt oraz materiały dydaktyczne. Nie ma ukrytych kosztów, np. za certyfikat. Egzamin końcowy kosztuje jedynie 70 zł.
Informacje ogólne: Liczba godzin: 30 Czas trwania kursu: 3 tygodnie Cena: 800 zł.
Program kursu: - Wprowadzenie do programu AutoCAD
Elementy ekranu AutoCAD’a, dostosowanie pasków narzędzi, menu główne, menu kursora Otwieranie, zapisywanie i zamykanie rysunków Tworzenie szablonów i korzystanie z nich Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń Korzystanie ze skrótów klawiaturowych Zapoznanie się ze zmiennymi systemowymi Częściowe wczytywanie i otwieranie rysunku - Układy współrzędnych
Biegunowy i kartezjański układ współrzędnych Globalny i lokalny układ współrzędnych Bezpośrednie wprowadzanie odległości - Przestrzeń robocza AutoCAD’a
Ustawienie granic rysunku Formatowanie jednostek miary - Podstawowe elementy rysunkowe
Tworzenie rysunków przy użyciu linii, okręgów i łuków Rysowanie prostokątów, wieloboków, pierścieni, splajnów i punktów Szkicowanie Linie o nastawialnej szerokości – polilinie Tworzenie i modyfikowanie multilinii Ćwiczenia z poznanych technik projektowych - Oglądanie rysunku
Powiększanie i przesuwanie w czasie rzeczywistym (NFRAGM i ZOOM) Podgląd dynamiczny Praca w rzutniach sąsiadujących w obszarze Modelu Odświeżanie i regenerowanie rysunku - Rysowanie precyzyjne
Dostosowanie skoku i siatki Rysunek aksonometryczny Lokalizacja punktów charakterystycznych na obiektach – stałe tryby lokalizacji Użycie funkcji Auto Track do rysowania obiektów względem innych obiektów Wykorzystanie linii konstrukcyjnych: prostej i półprostej Korzystanie z kalkulatora programu AutoCAD - Konstrukcja i modyfikacja obiektów na rysunku
Sposoby wyboru obiektów, szybki wybór Edycja za pomocą uchwytów Polecenia dokonywania zmian, modyfikacji położenia i kształtu obiektów (usuwanie, kopiowanie, wymazywanie, przesuwanie, zmiana wielkości obiektów, kopiowanie równoległe, tworzenie szyku prostokątnego i kołowego, lustrzane odbicie, obracanie, przerywanie, wydłużenie, ucinanie, rozbijanie, fazowanie i zaokrąglanie) Korzystanie z okna Cechy Ćwiczenia z poznanych technik projektowych - Zarządzanie warstwami i właściwościami obiektów
Tworzenie i filtrowanie warstw Ustawianie bieżącej warstwy Widoczność warstw w rysunku Sterowanie kolorem i rodzajem linii Korzystanie z paska narzędzi Przybory - Informacje i dane statystyczne
Pomiar odległości, powierzchni i współrzędnych Informacje o obiektach, czasie wykonania projektu, zasobach systemowych - Tworzenie napisów
Tekst prosty i akapitowy Znaki szczególne Edycja tekstu oraz cech linii tekstu Tworzenie i modyfikowanie stylów tekstu Sprawdzanie pisowni Tworzenie ułamków Ćwiczenia z poznanych technik projektowych - Kreskowanie i wypełnianie obszarów
Tworzenie i modyfikacja obszarów kreskowanych Tworzenie obszarów wypełnionych Definiowanie własnych wzorów kreskowania - Zmiana kolejności wyświetlania obiektów na rysunku
Bloki, atrybuty i odnośniki zewnętrzne Tworzenie, wstawianie i rozbijanie bloków – elementów powtarzalnych w projektach Zarządzanie odnośnikami zewnętrznymi Przycinanie bloków i odnośników zewnętrznych Edycja odnośników i bloków w rysunku Definiowanie atrybutów Wstawianie obrazów rastrowych do rysunku - Design Center – Centrum Danych Projektowych
Praca z wieloma rysunkami w jednej sesji Zarządzanie zasobami rysunków (przeglądanie, przenoszenie obiektów między rysunkami) Ćwiczenia z poznanych technik projektowych - Wymiarowanie
Tworzenie wymiarów liniowych, normalnych, współrzędnych, kątowych oraz wymiarów promieni i średnic Szybkie wymiarowanie Wymiarowanie szeregowe i od bazy Tworzenie linii odniesienia i dodawanie symboli tolerancji geometrycznych Edycja wymiarów Zarządzanie stylami wymiarowania Zapoznanie się ze skalą wymiarowania - Przygotowanie wydruku
Środowisko obszaru Modelu i obszaru Papieru (Arkusza) Tworzenie i ustawiania Arkusza do wydruku Tworzenie i modyfikowanie rzutni ruchomych i o nieregularnych kształtach Kreślenie rysunków Podgląd wydruku Style wydruku Kreślenie na drukarce i do pliku - Przestrzeń trójwymiarowa
Tworzenie podstawowych brył 3D Polecenie Orbita 3D Lokalny Układ Współrzędnych - LUW Podstawowe operacje 3D (przekręć, wyciągnij, suma, różnica, iloczyn, dopasuj) Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
|