AutoCAD 2D

 
AutoCAD 2D

 

Kurs AutoCAD 2D


Zajęcia odbywają się w naszej pracowni, w centrum Warszawy.
Zapewniamy profesjonalną kadrę, sprzęt oraz materiały dydaktyczne.
Nie ma ukrytych kosztów, np. za certyfikat.
Egzamin końcowy kosztuje jedynie 70 zł.

 

Informacje ogólne:


Liczba godzin: 30
Czas trwania kursu: 3 tygodnie
Cena: 800 zł.

 

Program kursu:

  1. Wprowadzenie do programu AutoCAD
    Elementy ekranu AutoCAD’a, dostosowanie pasków narzędzi, menu główne, menu kursora
    Otwieranie, zapisywanie i zamykanie rysunków
    Tworzenie szablonów i korzystanie z nich
    Cofanie i odtwarzanie wprowadzonych poleceń
    Korzystanie ze skrótów klawiaturowych
    Zapoznanie się ze zmiennymi systemowymi
    Częściowe wczytywanie i otwieranie rysunku
  2. Układy współrzędnych
    Biegunowy i kartezjański układ współrzędnych
    Globalny i lokalny układ współrzędnych
    Bezpośrednie wprowadzanie odległości
  3. Przestrzeń robocza AutoCAD’a
    Ustawienie granic rysunku
    Formatowanie jednostek miary
  4. Podstawowe elementy rysunkowe
    Tworzenie rysunków przy użyciu linii, okręgów i łuków
    Rysowanie prostokątów, wieloboków, pierścieni, splajnów i punktów
    Szkicowanie
    Linie o nastawialnej szerokości – polilinie
    Tworzenie i modyfikowanie multilinii
    Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
  5. Oglądanie rysunku
    Powiększanie i przesuwanie w czasie rzeczywistym (NFRAGM i ZOOM)
    Podgląd dynamiczny
    Praca w rzutniach sąsiadujących w obszarze Modelu
    Odświeżanie i regenerowanie rysunku
  6. Rysowanie precyzyjne
    Dostosowanie skoku i siatki
    Rysunek aksonometryczny
    Lokalizacja punktów charakterystycznych na obiektach – stałe tryby lokalizacji
    Użycie funkcji Auto Track do rysowania obiektów względem innych obiektów
    Wykorzystanie linii konstrukcyjnych: prostej i półprostej
    Korzystanie z kalkulatora programu AutoCAD
  7. Konstrukcja i modyfikacja obiektów na rysunku
    Sposoby wyboru obiektów, szybki wybór
    Edycja za pomocą uchwytów
    Polecenia dokonywania zmian, modyfikacji położenia i kształtu obiektów (usuwanie, kopiowanie, wymazywanie, przesuwanie, zmiana wielkości obiektów, kopiowanie równoległe, tworzenie szyku prostokątnego i kołowego, lustrzane odbicie, obracanie, przerywanie, wydłużenie, ucinanie, rozbijanie, fazowanie i zaokrąglanie)
    Korzystanie z okna Cechy
    Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
  8. Zarządzanie warstwami i właściwościami obiektów
    Tworzenie i filtrowanie warstw
    Ustawianie bieżącej warstwy
    Widoczność warstw w rysunku
    Sterowanie kolorem i rodzajem linii
    Korzystanie z paska narzędzi Przybory
  9. Informacje i dane statystyczne
    Pomiar odległości, powierzchni i współrzędnych
    Informacje o obiektach, czasie wykonania projektu, zasobach systemowych
  10. Tworzenie napisów
    Tekst prosty i akapitowy
    Znaki szczególne
    Edycja tekstu oraz cech linii tekstu
    Tworzenie i modyfikowanie stylów tekstu
    Sprawdzanie pisowni
    Tworzenie ułamków
    Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
  11. Kreskowanie i wypełnianie obszarów
    Tworzenie i modyfikacja obszarów kreskowanych
    Tworzenie obszarów wypełnionych
    Definiowanie własnych wzorów kreskowania
  12. Zmiana kolejności wyświetlania obiektów na rysunku
    Bloki, atrybuty i odnośniki zewnętrzne
    Tworzenie, wstawianie i rozbijanie bloków – elementów powtarzalnych w projektach
    Zarządzanie odnośnikami zewnętrznymi
    Przycinanie bloków i odnośników zewnętrznych
    Edycja odnośników i bloków w rysunku
    Definiowanie atrybutów
    Wstawianie obrazów rastrowych do rysunku
  13. Design Center – Centrum Danych Projektowych
    Praca z wieloma rysunkami w jednej sesji
    Zarządzanie zasobami rysunków (przeglądanie, przenoszenie obiektów między rysunkami)
    Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
  14. Wymiarowanie
    Tworzenie wymiarów liniowych, normalnych, współrzędnych, kątowych oraz wymiarów promieni i średnic
    Szybkie wymiarowanie
    Wymiarowanie szeregowe i od bazy
    Tworzenie linii odniesienia i dodawanie symboli tolerancji geometrycznych Edycja wymiarów
    Zarządzanie stylami wymiarowania
    Zapoznanie się ze skalą wymiarowania
  15. Przygotowanie wydruku
    Środowisko obszaru Modelu i obszaru Papieru (Arkusza)
    Tworzenie i ustawiania Arkusza do wydruku
    Tworzenie i modyfikowanie rzutni ruchomych i o nieregularnych kształtach
    Kreślenie rysunków
    Podgląd wydruku
    Style wydruku
    Kreślenie na drukarce i do pliku
  16. Przestrzeń trójwymiarowa
    Tworzenie podstawowych brył 3D
    Polecenie Orbita 3D
    Lokalny Układ Współrzędnych - LUW
    Podstawowe operacje 3D (przekręć, wyciągnij, suma, różnica, iloczyn, dopasuj)
    Ćwiczenia z poznanych technik projektowych
 
Business School, ul. Bagatela 13, Warszawa, tel. (22) 864-47-47, (22) 620-52-47, (22) 620-62-76 (obok PLACU UNII LUBELSKIEJ)